﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace TRON_TheGrid
{
    class JoueurManette:Joueur
    {
        private int num_Mannette;
        
        public int Num_Mannette
        {
            get { return num_Mannette; }
            set { num_Mannette = value; }
        }

        public JoueurManette(Game game, int id, Moto uneMoto, Color uneCouleur, int num)
            : base(game, id, uneMoto, uneCouleur)
        {
            num_Mannette = num;
        }

        public override void Initialize()
        {
            base.Initialize();
        }

        public override void Update(GameTime gameTime)
        {

            base.Update(gameTime);
        }

    }
}
